
第四章 逃生时刻
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我们常提到的1965年的《劳森电影》(Lawson Film),是由一部8mm家庭摄影机拍摄的、5个主人公试图从蒙大拿(Montana)的劳森(Lawson)逃离的影片。这是一部颤抖的无声片段,讲述了这样一个故事:大家跳上了一辆校车,发动引擎试图驶出城镇。刚开过两个街区,车子就意外撞上了一堆失事车辆;在倒车进入一座建筑时,后轮又被卡住了。该队伍中有两个人敲碎了挡风玻璃试图徒步逃离。摄像者拍下了其中一人被6个僵尸抓住残杀的画面,而另一个逃命的女子也在不远处消失了。过了一会儿,7个僵尸包围了车子。幸运的是,它们没办法掀翻整辆车,也没能打破车窗。由于该片子几分钟之后便结束了,因此,我们并不知道其他生还者怎么样了。反正,当我们最终发现该车时,车门已经陷了下去,车内到处粘着干燥的血液。
僵尸爆发期间,你可能不得不逃离该区域。也许你的堡垒沦陷了;也许你的供给耗光了;也许你受了致命伤或染上了严重的疾病,急需专业医疗救治。火灾、有毒物质甚至可能还有放射性污染物正在朝你袭来。试图穿越僵尸沦丧区可能是你所做的最危险一件事。你无法保证你的人身安全,也没有任何的保护存在。一旦暴露在对方的领域里,你就会尝到被捕食的滋味。
基本守则 1.目标明确通常,那些藏身在加护住宅里的人们都会被暂时的自由所迷惑。这种人大多数都没有得到最终的安全。不要将自己变成那些无用统计学中的一个。你的目标只有一个,那就是逃离。不要搜寻那些被遗弃的贵重品;不要试图攻击偶遇的僵尸;不要对远处的奇怪噪音或是亮光所吸引——你所要做的,就是逃离!途中任何一次往返或是停歇,都可能增加你被发现、被吃掉的几率。如果你遇到需要帮助的人类,那你可以想尽一切方法帮助他们。(有时逻辑必须为人性让步。)除此之外,永不止步!
2.确定目的地你到底要去哪里?人们经常会盲目抛弃他们的防御工事,毫无目标地在僵尸蔓延区里徘徊、试图突破。如果你没有一个明确的目的地,那么你在途中的生存几率微乎其微。你可以通过收听收音机来确定最近的避难所在哪里。确保你有第二选择,以便在首选目的地沦陷时还有目标可循。除非有其他同类在等你,或是有定期联络,否则很有可能在你好不容易到达目的地时,却发现一大群贪婪的僵尸。
3.收集情报、排好行程估算一下,你和你的目的地之间大概有多少僵尸?哪里有自然边界?那里有没有发生诸如火灾或化学药品污染的事故?哪条路线最安全?哪条路线最危险?哪些路线在爆发之后堵塞了?天气有问题吗?一路上是否有什么可用物资?你确定这些物资都还在吗?出发之前你还能想到更多有用信息吗?显然,一旦你藏身在堡垒里,想要收集这些情报是很艰难的事情。你恐怕没法知道路上到底有多少拦路僵尸、某座大桥是否垮塌、码头的船是否还在。因此,你得保证你对地形很熟悉——显然这一因素是不会因暴乱而改变的。考虑清楚你每天要在哪里歇脚。至少得从地图上确定这些地方是具有一定防御性、隐蔽性和逃生途径的。此外,你还得根据你选择的逃生路径来确定你所要携带的特殊装备。是否要带攀登的绳索?如果路上没有水源,你是否还得带些备用水?
一旦考量好了以上因素,便需要根据不确定因素和已有计划做出相应的备用计划。如果火灾或是化学污染阻断了你的去路怎么办?如果僵尸威胁比你预想的更为严重怎么办?如果团队成员受伤了怎么办?考虑到所有的可能性,并尽量制定应对措施。如果有人满不在乎地跟你说“哎呀,管他那么多,先上路,到时候再说”之类的话,给他一把装有一颗子弹的手枪,告诉他还有更简单的方法,那就是自杀。
4.保持健康如果之前的所有条例都严格执行了,那就该考量下你的身体能够支撑住长途跋涉了。如果不能,那就开始严格的心血管养生学吧。如果时间紧迫,那至少得确保你制定的路线在你身体所能承受的范围之内。
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5.避免大型团队防御时,人手众多占有绝对优势;但穿越僵尸领地时却全然相反。显然,大型队伍增加了被发现的几率。即使有严明的纪律,也有可能会发生意想不到的状况。大队伍同时还降低了机动性,毕竟,队伍里速度最慢的成员得设法跟上速度最快的成员,反之亦然。当然,独自行动也存在一些问题。对那些“独来独往”的人来说,安全保障、探索侦查以及睡眠都会成为其难题。最佳情况下,你的团队人数应该是3人。当然,4到10也还是易于管理的。人数超过这个数值就是自找麻烦了。3名成员能够在肉搏战中互相保护彼此,也能很好解决夜间岗哨问题,并且,两个人刚好可以在短时间内轮换背负受伤同伴。
6.训练你的团队仔细考量团队成员的个人技能,并合理运用。谁负责携带大量武器?谁跑得最快?谁在肉搏战中最安静?向相应个人分配每天的生存-战斗任务。当你的团队上路之后,每个人都必须清楚自身职责所在。当然,团队合作也是应该优先考虑到的因素。战斗训练和模仿生存技巧缺一不可。举个例来说,当僵尸来袭时,你的团队需要花费多长时间才能整装出发?显然,逃生的时候,时间对于每个人来说都是至关重要的。最理想的情况下,你的团队应该整队进退、整队行动、整队战斗。
7.保持机动一旦被发现,僵尸群就会从四面八方向你涌来。此时,你最好的防御手段不是完美的火力,而是机动性。随时做好奔跑的准备。绝对不要背上那些会影响你速度的东西;绝不要一次性将你所有的装备卸完;绝不要在确保安全之前就脱下你的鞋子!保持一定节奏,只在必要时才提高速度,以免大量消耗宝贵的体力。采取短促、频繁的休息策略。不要让自己太过舒适了。每次休息期间仍然要保持一定的伸展。千万不要冒不必要的风险。跳跃、攀爬以及任何可能致伤的行为都应该尽量避免。在僵尸领地里,你可不会想要扭伤的脚踝。
8.保持隐蔽除了速度以外,你最坚定的盟友就是隐蔽性了。就像一只偷偷摸摸的老鼠才能穿过蛇窝一样,你必须想方设法躲避勘察。关掉所有收视收音机或其他电子设备。如果你戴着电子表,那你得确保闹钟是关着的。此外,你还得绑紧你的装备,以确保其不会因撞击而发出响声。可能的话,把你的容器填满(避免晃荡声)。如果是团队行进的话,尽量不要交谈,用耳语或其他可视信号来进行交流。在区域之间穿行时要隐蔽好,尽量不要直接通过开阔地,除非毫无选择。晚上不要使用明火、手电筒或是其他任何光源。显然,这些都会限制你日间的机动性,也会让你们只能以冷干粮作为食物。但这些牺牲都是很有必要的。研究表明,一个眼部完整的僵尸能够发现半英里以外的燃烧烟头。(该结果并不确定,但何必要去碰运气呢?)
只在必要时进行战斗。战斗耽搁你的行程,并且还会引来更多的僵尸。据记录,有人在成功消灭了一个僵尸时,却悲哀地发现他们已经被十几个僵尸层层包围了。如果不可避免地要进行战斗,那么,切记只在绝境时才使用火器。发射一枪火器与发射一枚信号弹无异。它只会引来方圆数里之内的所有僵尸。除非你拥有可靠且迅猛的撤离手段、或者你的火器是具有消音功能的,否则,尽量采取其他武器而不要使用火器。不然的话,你也可以在计划好撤退路径之后再开火。
9.观察、聆听除了保持隐蔽,你还得试着发现潜在威胁。警惕任何运动;不要忽视任何影子或是远处的人形物体。在休息和赶路时,不时注意聆听周围环境。你听到脚步声和摩擦声了吗?那是僵尸嚎叫声、还是仅仅是风声?当然,很有可能你会变得草木皆兵,觉得到处都是僵尸。那是坏事吗?不,在这种情况下不是的。相信到处都是僵尸是一回事,而事实上是这样又是另一回事了。
10.睡眠!你或你的团队已经孤立了,你们试着保持安静,试着保持警惕。僵尸可能藏身在任何地方,等着开始一场杀戮行动。几十个僵尸随时都可能会出现,而救援却远在千里之外。在这种情况下,你哪有时间还去睡什么该死的觉呢?虽然这听起来像是痴人说梦、完全不可能,但如果你想要从这种严酷的考验中生存下来的话,睡眠其实是不可或缺的。如果不睡觉,便会出现肌肉乏力、感知迟钝,每分每秒你的身体机能都会不停削弱。总是有那些个有勇无谋的莽夫,妄图以咖啡因之类的东西来强撑起自己的身体,好“一口气”结束这段长途旅行。然而,当他们最终意识到问题的严重性时,已经为时已晚。不管你是否喜欢,日间行军的好处之一在于,在你不会需要去某个地方几小时的情况下,你不会深恶痛绝这样的黑暗,而会充分利用它。与独行侠不同,团队行进时,你们可以轮流守夜、轮流休息。当然了,有人在守护着你,那么你落单的几率也就减小了。千万抵御住服用安眠药的冲动,因为其药效会让你无法应对夜间的僵尸突袭。除了冥想之类的精神训练,我想不出有其他有效方法,能让你在这样的危急时刻还能安然入睡。
11.克制发送明显信号的想法当你看见飞机的第一眼时,你可能会想方设法引起飞行员的注意,比如发射武器、发射信号弹、点燃火堆或是其他什么引人注目的手段。诚然,这样做能够引起飞行员的注意,让他帮忙叫来一架直升飞机或是地面的救援队伍;但这样肯定也会引来周围的僵尸们。除非直升飞机离你只有几分钟的路程,否则的话,僵尸肯定会先于其到达你的所在地;除非你看到的飞机能够随时随地降落营救你,否则千万不要试图用镜子或无线电以外的东西向其发送求救信号。如果你无法保证这些的话,你最好还是继续往前走好了。
12.避开城市无论你在该危机里生存几率多大,只要你一进入城市地区,这一比例无疑会下降50%甚至是75%不等。这是一个简单的道理,人越多的地方,僵尸肯定也就越多;建筑越多,越可能遭到伏击。此外,这些建筑物也会降低你的视线范围所及之处。不像荒野里那种柔软的土壤表层,城市里那些坚硬的混凝土,丝毫不能降低脚步声。再加上,你可能还会无意之间碰倒什么东西、被什么东西绊倒,或是踩到一些嘎吱作响的碎玻璃,这下好了,你的旅程将会无比嘈杂。
同样,在这一章节里我们会一再强调这一点,当你处在城市中时,你比在任何荒郊野外都更可能落入陷阱、被逼得走投无路,或是被团团包围。暂且不提来自僵尸的威胁,先想想来自同类的火力吧。如果那些躲在建筑物里的人类或是武装猎人把你当作僵尸了怎么办?万一碰上那些有意无意的火灾呢?还有有毒化学物泄漏、毒气,或是其他城市作战带来的危险呢?生病了怎么办呢?你得牢记一点,不管是人类还是被干掉的僵尸,他们的尸体都可能被搁置在那里长达数周之久。并且,还有那些在空气中传播的致死微生物带来的危害,这也是一项巨大的威胁,丝毫不低于城市街区里的其他危险。除非你有正当理由(有获救机会,或是其他路径都阻绝了、也不能绕道而行),否则,请不惜一切代价远离城市!
装备轻装上阵对你接下来的行程是很重要的。在打包任何东西之前,自问一下,“我真的需要这东西吗?”在你清点你的装备时,列一个清单,再反问自己一次。一旦完成了这项工作,再重复一遍这样的操作。当然,轻装上阵并不是说你就只拿一把.45手枪,抓上一把牛肉干,拎起一壶水就匆忙上路。你选择带上的装备应该是极为关键的,比那些你在可能的藏身之处(如监狱、学校、自家)所能获得的供给更重要的东西。也有可能,你带的东西就是你所有装备了的,因此,你得带上你的医院、储藏室、军械库。接下来,为你列举了一张清单,其上所提到的基本装备都是生存所必须的。此外,诸如高山用雪橇、防晒霜、蚊帐之类的专用设备,则可以视具体情况而定。
. 背包
. 可靠的徒步旅行用靴(已经磨合完毕)
. 两双袜子
. 1升容积的阔口水壶
. 滤水板*
. 防风、防水火柴
. 大丝巾
. 地图**
. 指南针**
. 带有遮光镜片的小型手电筒 (AAA电池)
. 雨披
. 小型信号镜
. 睡袋或铺盖卷(全带上会过于繁重)
. 太阳镜(偏光镜片)
. 掌上急救包*
. 瑞士军刀或多用工具组
. 配耳塞的手持式收音机**
. 小刀
. 双筒式望远镜**
. 首选火器(特别推荐,1把半自动卡宾枪)
. 50发弹药(如果是团队,1人30发)
. 清洁箱**
. 次要火器(建议1把.22边缘发火弹手枪)*
. 25发弹药*
. 肉搏战武器(建议1把砍刀)
. 信号弹**
* 团队不必要
** 团队中一人负责携带
此外,所有团队都应携带:
. 消声武器(建议1把消声火器或弩弓)
. 15发弹药(如果其所需弹药与标准武器不同)
. 望远瞄准器
. 中型急救包
. 双向戴耳塞的无线电
. 撬棍(肉搏战武器)
. 滤水泵
一旦你确定了所带的装备,请确定它们全都能运转。反复测试其性能。试着背上你的背包一整天。如果你在堡垒里背着它都嫌重,那么试想一下,你怎么背负着它经过一天又一天的行程呢?诸如此类的问题可以通过选用多功能工具来解决(比如,有些手携式收音机配有电筒,有些生存用刀附带指南针等)。选择武器时同样也要遵循这样的空间节省理念。为已有武器配备适用消声器要比装备新武器更省空间,比如弓弩和弩箭。整天背着背包,这样你还能发现摩擦点在哪里,背包怎么调整,怎么保护设备。
交通工具有车可坐的时候干嘛走路呢?美国人总是痴迷于创造一些省力机械,各行各业都尽其所能在这样无休止的发明竞赛中胜出,试图制造出能更快、更容易、更有效处理日常事务的东西。而所有美国制造的事物里,还有什么能比汽车更神奇?不管我们年龄、性别、种族、经济状况还是地理位置怎样,我们都被教导说这一全能机器有着其各种神奇性能,这正是我们所期待的。在一场僵尸暴乱中这难道不是真理吗?难道轻松穿越敌军领地不是件喜事吗?行程时间可能从数日减少到数小时,你也不用再担心装备存放的难题了。试想一下,你都可以轻松碾过它们身上了,这些僵尸还能造成什么威胁吗?显然,这些都是其强有力的优势所在,但同样,也有许多严峻的问题。
考虑一下燃料消耗问题。加油站可能很少且都相隔很远。可能你还没找到加油站,早就耗尽所有燃料了。你可能是精确计算了你的车辆行程,再以此配备相应的燃料,但即使是最确切的路径,也只能走那么远而已。你怎么知道哪条路能通向安全之地?据群袭之后的研究显示,特别是在美国北部,很容易出现大量废弃车辆迅速堵住道路的状况。其他还可能出现的路障包括受损桥梁、堆积碎片、以及被窘迫的同类抛弃的障碍物。此外,在非道路地形上行驶只能带来更多的困难。(参阅《地形类型》)开车穿越乡村,搜寻通往自由的安全之路,是最容易耗光燃油的了。不止一辆车子被遗弃在荒野中,油箱空了,车内也空了,只有满车血迹。
再想一下可能发生的故障。绝大多数前往第三世界国家的西方人,都会随行带上很多替换零件。其中道理很简单:汽车是世界上最复杂的器械之一。在路况恶劣、又没有修理厂时,该机器很快就会变成一堆无用的废铁。
再一来就是噪音了。路况较好时,你当然可以想象呼呼地驶过僵尸蔓延区。但你要知道,任何引擎,不管其消声效果多好,发出的声音都远远大于最重的脚步声。如果你不幸发现你的车子不知道怎么的,再也动弹不得了,那赶紧抓起装备逃命吧!当然,此时你已然向整个区域的僵尸宣告了你的到来,这会儿你又没有车子可用了,只能祈祷你好运了。
当然,除去这些警告之外,机械化的运输方式仍然是很诱人的。接下来,为你列出了一系列的车子,以及其优缺点。
1.私家轿车普遍为人所知的“轿车”,其实有着成千上万种变形。这也就使得总结它们的优缺点变得极为困难。挑选时,注重其油耗比、储物空间和耐力性。比方说,私家轿车就有一个明显的缺点:缺乏所有地形通过能力。正如之前所说,大多数道路都会堵塞、拥挤甚至是被摧毁。如果你拥有一辆私家车,先设想一下它要怎样通过一片平原。再加上雨雪、泥土、石块、树桩、河床以及各种垃圾。总的来说,你的私家车可能不能通过太长的行程。很多时候,在蔓延地区周围的陆地上,都会出现很多因故障或是被困住的私家车。
图56
2.SUV正如上个世纪50年代汽车行情大好一样,由于高速发展的经济水平和大量廉价汽油,90年代也见证了此类汽车的市场膨胀。乍一看,它们似乎是逃生的理想工具——它们具有军用车辆的非道路通行能力,以及私家车的舒适稳定,还有什么会比它更适合用来逃离僵尸呢?答案是:很多。先不管它们的外形,不是所有SUV都能适应全地形行驶。不少SUV是为那些不会将车开出邻居家以外的人所造的。那么,安全性能呢?难道这样的庞然大物还不足以提供很多的保护吗?答案依然是否定的。消费者回馈调查表明,一些SUV的安全性能还比不上一些中型轿车。也就是说,这种车就像它们看上去那样:它们所能掌控紧急情况的能力是参差不齐的。仔细研究你手中的资料,以便你能区分出哪些才是真正实用的SUV,哪些又是美观不实用的市场份额占领工具。
3.卡车这一类型的车子包含了所有中型载货汽车,从货车到运输卡车,再到娱乐用车辆。它们的油耗比都很糟糕,非道路地形通过能力都很低(视不同类型具体而定),并且体形庞大不便,因此,这种车子可以说是所有运输工具里最差的一款了。在多起事件里,不管是在城市还是在野外,卡车都将它的乘客变成了僵尸的罐头食品。
4.公交车图57
跟卡车一样,这些庞大的公路怪物能给它们的乘客带来的危险,丝毫不亚于僵尸。可以说,公交车没有任何能助你逃离蔓延区域的特性,诸如速度、机动性、油耗比、非道路地形通过能力、隐蔽性等。讽刺的是,要说公车有什么“优势”的话,恐怕就在于其不适合逃生反倒很适合作为防御所用。很多时候,猎杀团队都是驾着警用公车进入蔓延区,将其作为堡垒的。除非你打算这样子,否则还是不要选择这种工具吧。
5.装甲车图58
这种民用坦克十分罕见。除非你为私人防护公司工作,或是你拥有巨额财产,否则你根本不可能拥有一辆这样的车子。即使它们行程有限,也缺乏全地形通过能力,但装甲车在用于逃生时也有许多的优势。它们坚硬的装甲外壳能保证驾驶员不受任何侵害。就算车子发生了故障,车内的人也能固守到供给耗尽。再有多少僵尸,再怎么强悍的队伍也对其强化钢材的质地束手无策。
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